Soyez prêt à étonner vos amis et votre famille ! Soyez prêt à entendre « Comment as-tu fait ça? »

Rien ne pourra égaler le sentiment que vous aurez quand vous aurez terminé votre premier jeu et que les autres y joueront.

Rien n’est plus gratifiant et motivant.

Transformez votre ordinateur en une usine à jeux dès aujourd’hui !

Présentation

The Games Factory 2 est l’aboutissement des versions antérieures dont le succès ne s’est jamais démenti. L’interface simplissime de The Games Factory est un moyen formidable pour les enfants comme les adultes de démarrer sans problème dans le monde gratifiant de la création !

The Games Factory vous fournit tout ce dont vous avez besoin pour créer des jeux d’arcade, de plateforme, d’aventures, des économiseurs d’écran, et beaucoup plus. Cliquez simplement sur un objet, posez le sur le terrain de jeu, et cliquez sur les actions qu’il doit accomplir. Nous vous fournissons tous les héros, monstres, bonus, et autres objets dont vous avez besoin, plus les sons et les musiques pour vos jeux. Bien sûr, vous pouvez facilement utiliser et créer les vôtres.

Non seulement ça, mais The Games Factory est si puissant qu’il vous permet de faire des scrollings rapides, des effets de transition, peut afficher des animations FLI ou des vidéos, AVI ou Quicktime, ou même jouer des pistes d’un CD Audio.

Choisissez The Games Factory maintenant, produit parfait pour débuter dans la création de logiciels, ou démarrez directement avec nos outils de créations les plus puissants de la gamme Click, Multimedia Fusion 2 or Multimedia Fusion 2 Developer. C’est votre choix !

Vous ne verrez jamais autant de facilité d’utilisation combinée avec de telles possibilités en un seul produit! Injectez votre imagination dans votre ordinateur maintenant, sans programmation, résultats garantis !

Editeur de Scène

le1 Barre d’outils de Projet : Montre la structure complète de votre jeu / application.Vous pouvez cliquez sur n’importe quelle frame pour qu’elle s’affiche dans la fenêtre des frames (4). le2 Barre de Propriétés: montre les propriétés de votre application.
le3 Large Icônes: Facile à comprendre. le4 Editeur de frame: Placez visuellement tous les éléments de votre programme très simplement.

 

La nouvelle interface de TGF2 permet, même aux plus novices des utilisateurs de PC, de développer des jeux et des applications sans aucune connaissance de programmation. La debuggernouvelle barre de propriétés apporte des améliorations significatives par rapport aux versions antérieures; mais, ceux qui utilisent déjà une version plus ancienne n’auront aucune difficulté à utiliser TGF2.

 

 

propertiesUne application importante a été ajoutée dans les 2 produits, TGF2 et MMF2, c’est le nouveau débuggueur. Il permet aux développeurs de systématiquement tester et vérifier leurs produits avant leurs sorties.

A chaque fois que vous tester votre programme, la fenêtre du débuggueur apparaît, vous pouvez le mettre en pause, afficher les détails du programme, et même y faire des modifications.

Si vous êtes un utilisateur des versions précédentes, vous gagnerez beaucoup de temps avec cette nouvelle fonction.

Vous pouvez mettre le débuggueur en fonction ou l’arrêter n’importe où. Ainsi, il est possible de le démarrer juste au moment où vous voulez tester une frame particulière dans votre jeu ou application.

 

 

Comparaison entre TGF2 / MMF2 et MMF DEV

Les trois logiciels sont construits sur la même interface de programmation. Si vous commencez avec un des produits, vous n’aurez pas de difficulté pour en utiliser un autre.

Ci-dessous, vous trouverez un tableau qui montre leurs différences.


Editeurs & Interface utilisateur

TGF 2

MMF 2

MMF2 Developer

StoryBoard

Editeur de scène

Editeur d'Evénements

Editeur de données

Editeur d'image & d'animation

Editeur de liste d'Evénements

Fichiers de projets

Alpha Channels

Fichiers Binaires Intégrés

 

Objets

TGF 2

MMF 2

MMF2 Developer

Décor

Décor "Express"

Actif

Compteur

Score

Vies

Chaîne

Texte formaté

Question & réponse

Sous-Application

Animation

Image Active

Tableau

AVI

Bouton

CD Audio

Horloge

ComboBox

Boîte d'Edition

Fichier

Hiscore

INI

Joystick

Layer

ListBox

MCI

Mixer

Mpeg

Image

Impression

QuickTime

Donnée partagée

Texte statique

Plugin Vitalize

Contrôle Fenêtre

Forme Fenêtre

ActiveX

Boîte système Active et d'arrière-plan

Capture

Bloqueur de Clics

Pointeur

DirectShow

FTP

Réseau

ODBC

Menu Popup

RichEdit

Recherche

Grille de donnée

Boîte de Dialogue

Calculateur Double Precision

Explorer

Affichage liste

OS

Période d'essai

Formats graphiques supportés

TGF 2

MMF 2

MMF 2 Developer

BMP

FLI/FLC

GIF

JPEG

PCX

PNG

AVI

TGA

Formats sonores supportés

TGF 2

MMF 2

MMF 2 Developer

WAV

MOD / S3M /IT

OGG Vorbis

Fonctions supplémentaires

TGF 2

MMF 2

MMF 2 Developer

Capacité à sélectionner les filtres
graphiques et sonores pour les inclure dans une application
stand-alone

Capacité à utiliser une frame comme écran
de paramètres pour les économiseurs d'écrans

Interface: Capacité à exporter / importer
les réglages de la barre d'outils

Interface: Outils utilisateur dans le menu outils

Interface: Capacité à créer d'autres
barres d'outils

Capacité à jouer des échantillons et des
fichiers MIDI externes sans avoir besoin d'autres objets d'extension

Extensions mouvements

Extension SDK pour développer des extensions

Runtime commercial sans Royalties, AVEC Logo et Licence de Distribution

Runtime commercial sans Royalties, NI Logo, NI Licence de Distribution

Possibilité de modifier les informations de
version dans les fichiers EXE

Possibilité de faire des applications MDI

Possibilité d'arrimer des sub-applications (barres d'outils)

Possibilité de créer des frames sans affichage graphique
(pour économiser de la mémoire pour les frames qui
contiennent seulement des fenêtres de contrôle
et fenêtres filles)

Configuration requise

  • Pentium 200 Mhz ou +.
  • 32 Mo RAM (256 Mo pour XP & Vista).
  • Windows 95 / 98 / Me / NT 4 / 2000 / XP / Vista ou +.
  • Disque dur avec 50 Mo d’espace libre.
  • Internet Explorer 4 ou +.
  • Lecteur CD-ROM.

FAQ

Cela dépend de ce que vous voulez créer.

TGF2 est plutot destiné à la création de jeux et d’économiseurs d’écran. Vous pourrez vendre toutes les applications créées avec mais vous aurez un « splash screen » Clickteam. Vous ne pourrez pas non plus utiliser les extensions tierces.

Si vous cherchez à créer des jeux, des économiseurs d’écran mais aussi des applications multimédias, alors choisissez MMF2 ou MMF Dev.

Si vous voulez faire des logiciels commerciaux avec MMF2, vous devez suivre les guidelines sur les logos (comme la façon de placer les logos sur les emballages et les textes de copyright dans les « crédits »). Si vous ne voulez pas afficher les logos ou le texte de copyright dans l’application crée alors vous devez acheter MMF2 Dev.


Soit :

- en utilisant le lien se trouvant dans le menu d’aide de TGF2 ou MMF2

- en vérifiant les messages de nos forums


Désolé, vous ne pouvez pas le faire.

Pour pouvoir ajouter des extensions vous devez utiliser Multimedia Fusion 2 ou Multimedia Fusion 2 Developer.

Si vous avez TGF2 et que vous voulez acheter MMF2 ou MMF Dev, vous pouvez obtenir une remise. Pour cela, allez sur la page http://www.clickteam.fr/upgrade.php


Depuis Janvier 2010, vos applications peuvent être exportées en Flash (via notre module, en option payante)