Généralités
Vous désirez
- Créer facilement et rapidement des jeux et des bannières de qualité, compatibles avec Adobe® Flash® Player.
- Ne pas avoir a apprendre le langage de programmation ActionScript.
- Ne pas avoir à payer 800 € pour un logiciel de création d’applications compatibles avec Adobe® Flash® Player.
- Publier vos jeux et applications sur le net, et les voir fonctionner sur toutes les machines existantes.
- Gagner de l’argent grâce à vos créations.
Multimedia Fusion est fait pour vous
- Vous pouvez créer des jeux et applications très rapidement et simplement
- Vous programmez la logique de votre application en programmation visuelle, entièrement à la souris, sans entrer une ligne de code
- Vous payez un prix raisonnable
- En publiant votre jeu au format SWF en un clic, vous êtes assuré de sa large diffusion et de son fonctionnement sur tous les ordinateurs du monde
- Vous pouvez, en un clic de souris, intégrer MochiAds, un système de publicité en ligne, à vos applications.
- Les produits sont entièrement en Français, avec un manuel de 100 pages.
Une gamme évolutive :
La gamme Clickteam se compose de 3 versions différentes:
- The Games Factory 2 : notre produit d’entrée de gamme, 59 €.
- Multimedia Fusion 2 : le produit phare de notre gamme, 99 €.
- Multimedia Fusion 2 Developer : notre produit le plus complet, 299 €.
- Chaque produit est compatible avec le module d’exportation de fichiers SWF permettant de créer des applications compatibles avec Adobe® Flash® Player. Prix de ce module : 59 €
Versions de démonstration
Des versions de démonstration des trois logiciels sont disponibles. Elle fonctionnent pendant un mois avec toutes les fonctionnalités, sauf la possibilité de sauver des applications autonomes. En téléchargeant une de ces versions, vous aurez la possibilité de découvrir le logiciel à votre rythme pendant 30 jours. Cliquez sur les liens de téléchargement en haut a droite de cette page …
Nous vous conseillons fortement de suivre le tutoriel proposé au démarrage du la version démo: il vous guidera pas à pas dans la réalisation de votre premier jeu.
Jeux Exemples
Voici un certain nombre de jeux d’exemples réalisés avec Multimedia Fusion et jouables avec Adobe® Flash® Player.
Exemple d’application Facebook, avec intégration des scores dans les pages Facebook
Exemples de Jeux Educatifs
Plus d’infos
Qu’est-ce que la Programmation Visuelle ?
La programmation visuelle est le concept qui fait fonctionner Multimedia Fusion. Le principe est de pouvoir tout réaliser à l’aide de la souris. Le logiciel est constitué de deux principaux éditeurs :
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L’éditeur de Scène, dans lequel vous disposez les objets (les éléments qui constituent votre application, les personnages, les compteurs, les textes) à la souris. Vous fixez les propriétés de ces objets toujours à la souris dans la fenêtre de propriété, en cliquant sur des boîtes à cocher ou des boîtes combo. |
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L’éditeur d’évènement, véritable plateforme de programmation visuelle. Le programme qui fait fonctionner votre application est présenté sous la forme d’une grille (comme dans un tableur). Vous entrez les évènements à la souris, en cliquant sur les différentes parties de la grille et en choisissant les conditions ou les actions dans des menus contextuels. A aucun moment, vous n’avez besoin de taper du code. Cette approche de la programmation est réellement facile à comprendre, mais aussi extrêmement rapide et puissante. En quelques clics vous obtenez la base de votre application. |
Gagnez de l’argent grâce à vos créations |
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Multimedia Fusion inclut MochiAds™ (www.mochimedia.com), un système de publicité rémunéré à intégrer dans vos applications. Une fois votre compte MochiAd créé sur le site Mochi, vous sélectionnez une case à cocher dans les propriétés de l’application pour intégrer automatiquement des publicités Mochi aux moments clé de votre application que vous désirez : au début, entre les niveaux, à la fin. Une fois votre jeu publié sur le net, chaque fois que vos utilisateurs verront une publicité, vous gagnerez de l’argent. |
Créez des applications Facebook™ |
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Multimedia Fusion vous permet de créer facilement des applications Facebook, l’objet Facebook (disponible gratuitement pour les utilisateurs de Multimedia Fusion au premier trimestre 2010) vous permettra de récupérer les informations sur les utilisateurs Facebook, pour les intégrer facilement à votre application.
Voici un exemple : http://apps.facebook.com/elementum/ |
Des jeux de qualité |
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Le moteur de Multimedia Fusion est très optimisé, il vous permet de réaliser des jeux très complexes, avec plusieurs centaines d’objets en mouvement en même temps, des scrollings parallaxes, des tirs rapides etc. Vous pouvez également jouer tous les sons que vous désirez, sur 32 canaux sonores différents. Le moteur de Multimedia Fusion inclu dans les fichiers SWF est très petit : il n’ajoute que 280Kb à la taille de votre application, déjà fortement compressée. Grâce à sa petite taille, le moteur de Multimedia Fusion vous permet de créer des bannières et des menus à intégrer dans vos pages Web.
La bannière ci-dessus a été entièrement réalisée avec Multimedia Fusion. |
Une communauté de développeurs prête à vous aider |
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La communauté autour des produits Clickteam est une communauté très active et très serviable. Vous pourrez en cas de besoin poser vos questions dans les forums Clickteam. Les réponses arrivent généralement dans la demi-journée suivante. Si c’est nécessaire, vous pouvez également dialoguer avec les créateurs du programme.
Adresse des forums Français : http://www.clickteam.com/epicentre/ |
Créez également des applications Java™ |
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Multimedia Fusion contient également un moteur d’application en Java. Java est un langage de programmation multi-machine, tournant sur PC, Mac. Avec The Games Factory et Multimedia Fusion vous pourrez créer des applets (application Internet). Avec la version développeur de Multimedia Fusion, vous pourrez également créer des jeux et applications pour téléphone mobile. |
Comparatif Produits
La gamme Clickteam se compose de 3 versions différentes:
- The Games Factory 2 : notre produit d’entrée de gamme, 49 €.
- Multimedia Fusion 2 : le produit phare de notre gamme, 99 €.
- Multimedia Fusion 2 Developer : notre produit le plus complet, 299 €.
- Chaque produit est compatible avec le module d’exportation de fichiers SWF permettant de créer des applications compatibles avec Adobe® Flash® Player. Prix de ce module : 59 €
Editeurs & Interface utilisateur | TGF 2 | MMF 2 | MMF2 Developer |
|---|---|---|---|
StoryBoard | |||
Editeur de scène | |||
Editeur d'Evénements | |||
Editeur de données | |||
Editeur d'image & d'animation | |||
Editeur de liste d'Evénements | |||
Fichiers de projets | |||
Alpha Channels | |||
Fichiers Binaires Intégrés |
Objets | TGF 2 | MMF 2 | MMF2 Developer |
|---|---|---|---|
Décor | |||
Décor "Express" | |||
Actif | |||
Compteur | |||
Score | |||
Vies | |||
Chaîne | |||
Texte formaté | |||
Question & réponse | |||
Sous-Application | |||
Animation | |||
Image Active | |||
Tableau | |||
AVI | |||
Bouton | |||
CD Audio | |||
Horloge | |||
ComboBox | |||
Boîte d'Edition | |||
Fichier | |||
Hiscore | |||
INI | |||
Joystick | |||
Layer | |||
ListBox | |||
MCI | |||
Mixer | |||
Mpeg | |||
Image | |||
Impression | |||
QuickTime | |||
Donnée partagée | |||
Texte statique | |||
Plugin Vitalize | |||
Contrôle Fenêtre | |||
Forme Fenêtre | |||
ActiveX | |||
Boîte système Active et d'arrière-plan | |||
Capture | |||
Bloqueur de Clics | |||
Pointeur | |||
DirectShow | |||
FTP | |||
Réseau | |||
ODBC | |||
Menu Popup | |||
RichEdit | |||
Recherche | |||
Grille de donnée | |||
Boîte de Dialogue | |||
Calculateur Double Precision | |||
Explorer | |||
Affichage liste | |||
OS | |||
Période d'essai |
Formats graphiques supportés | TGF 2 | MMF 2 | MMF 2 Developer |
|---|---|---|---|
BMP | |||
FLI/FLC | |||
GIF | |||
JPEG | |||
PCX | |||
PNG | |||
AVI | |||
TGA |
Formats sonores supportés | TGF 2 | MMF 2 | MMF 2 Developer |
|---|---|---|---|
WAV | |||
MOD / S3M /IT | |||
OGG Vorbis |
Fonctions supplémentaires | TGF 2 | MMF 2 | MMF 2 Developer |
|---|---|---|---|
Capacité à sélectionner les filtres | |||
Capacité à utiliser une frame comme écran | |||
Interface: Capacité à exporter / importer | |||
Interface: Outils utilisateur dans le menu outils | |||
Interface: Capacité à créer d'autres | |||
Capacité à jouer des échantillons et des | |||
Extensions mouvements | |||
Extension SDK pour développer des extensions | |||
Runtime commercial sans Royalties, AVEC Logo et Licence de Distribution | |||
Runtime commercial sans Royalties, NI Logo, NI Licence de Distribution | |||
Possibilité de modifier les informations de | |||
Possibilité de faire des applications MDI | |||
Possibilité d'arrimer des sub-applications (barres d'outils) | |||
Possibilité de créer des frames sans affichage graphique |
*Attention, certains objets dans la liste précédente ne sont pas disponibles en Flash. La plupart de ces objets ne peuvent être porté à cause des limitations du langage (pas d’accès aux fichiers de la machine de l’utilisateur).





















